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melvor idle 火龍 在 [心得] melvor idle 入門級心得- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
https://store.steampowered.com/app/1267910/Melvor_Idle/
掛機遊戲
幾天後就出資料片了
本篇講不出甚麼新東西
因為wiki已經幾乎甚麼都包辦了, 頂多就當資訊彙整
https://wiki.melvoridle.com/w/Main_Page
有中文wiki, 但我沒用所以不知道品質如何
但大致看起來應該就跟英文差不多完整
一開始我是不知道在哪看到說很推薦這個
就直接買了
但是不久後打開發現跟想像的不太一樣
當時就摸一摸就關了, 當時認為大概就當磚了
但是過一陣子想認真再嘗試看看
多找點資訊
就玩到現在了
我現在也玩不到多深
生活除了敏捷之外都99等, 喔還有伐木95, 因為目前還覺得沒啥必要練...
戰鬥70~80上下, 連火山都還沒開始打
但我想足夠給個入門的介紹了
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其實一開始這遊戲給的東西很多
然後很多地方又牽連在一起
所以肯定會很多新手不知道要從哪裡開始
首先不需要太計較效率, 當然這是個追求的目標
但反正玩到最後都是會滿, 所以得失心不需要太重, 好像漏了甚麼
只是在追求效率的過程也是樂趣之一就是了
首先要做甚麼?
很明顯的, 大目標就是賺錢
我們知道這遊戲有物品欄限制, 欄位要買, 所以我們肯定會需要很多錢
wiki有列出不少低配賺錢法
但沒有爭議的最佳路線就是釣魚
釣魚最明顯的目的就是之後煮魚當食物
但它還有一些更猛的附加價值
各樣寶石
技能戒
專精戒
練力量(野蠻手套區)
骷髏魚(祈禱點數)
所以釣魚可以說遲早要做, 應該要先做的技能
釣到的魚可以順便練烹飪, 但如果練到可以換釣竿, 就優先賣魚換竿
不用太在意和烹飪等級同步, 因為釣魚滿裝後回去釣低等的很快
再說烹飪也可以靠農作物多少升級
寶石部分
鑽石必留, 以後專做藥水, 鑽石藥水是後期標準戰鬥藥水
綠寶也留, 以後做弩箭
其他寶石有算有用, 但沒有上兩者這麼珍貴, 想賣就賣
之後補充也很容易
掛機/離線釣魚記得留充足的空間
釣魚也不少垃圾, 還有特殊大獎(那些戒)
記得翻開wiki自己計算一下格子夠不夠
不要到時候戒指噴了沒拿到
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現在你已經有了釣魚+烹飪這兩件主要事情做
接著就該著眼在跟全體效率有關的技能上
第一就是占星
這個做起來毫無條件, 可以直接掛到99/99
但是很無聊, 因為和其他技能毫無互動
一般建議要練的話, 各項先修到80專精為主
已經解鎖了大部分的好處
第二是敏捷
但是這要花錢/花資源蓋
而且還會要求其他技能的等級
所以可以關注, 但是不像占星一樣可以一開始就做滿
再說還有不少負面影響, 需要謹慎考量
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多數技能除了裝備, 還有兩項加成可用
就是藥水和召喚
召喚需要花錢買碎片, 所以一開始也不用太強求
但是有一定財富後, 就應該開始規劃練起來
逐步解鎖全部的召喚
在"使用"召喚的時候也會獲得經驗, 所以反而不是主要靠做板子練
主力升級還是靠釣魚最傳統
記得遊戲內也有提的, 發現新召喚的時候, 要先做一次板子, 之後才能繼續升級標記
召喚如同遊戲內各項目
都是前期需要投資, 後面才會顯著回本的
有不少召喚協同非常強力
像是釣鯨魚的機率+1熟鯨魚
接著是藥水
藥水跟農耕綁在一起, 所以必須先講農耕
農耕就是定期收菜, 等於隨時和其他技能一起修練 (只要你有種)
要種菜必須要有種子
因為農耕可以同步訓練, 所以當然也是早開始越好
所以除了上面那些目標, 我們現在又多了個拿種子的目標
種子第一個來源就是砍樹機率拿到的鳥巢, 但是這種子分布太隨機
接著我們就會因此牽扯到戰鬥
因為要拿種子, 穩定升級農耕就是要靠戰鬥
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這邊就先插播戰鬥吧
遊戲內應該沒記錯的話, 教學沒有明顯告訴你
近戰/遠程/魔法, 這三項差在哪裡
簡單來說這三者相剋
近->遠->魔->
一般而言都是近戰入門
因為遠程還要彈藥, 魔法更不用說, 要幾十額外格子裝符文
另一方面一開始也沒有必要去打魔法怪
所以近戰開局是標準
風格
刺擊主命中, 練攻擊, 拿單手劍
斬擊主威力, 練力量, 拿彎刀
格檔練防禦, 盾+匕首最佳
攻擊/防禦等級是武防的裝備需求
格檔不用練太高, 一般都是等有魔法後用魔法練
只不過畢竟前面還是要練一練穿防具
力量前面說過可以靠釣魚練(野蠻人水域)
那邊最高級的魚一般說法是練到6x級都合適
要開始戰鬥時, 自動進食很重要
有了才能夠掛機
但是掛機也要看HP等級
在戰鬥頁面的生命值旁邊螃蟹圖案可以看上限
這邊簡單來說就是能掛的怪(最大傷害)
初期有點貴, 只能湊合著手動吃飯
所幸初期目標也就打幾顆種子來種而已
接著怪物這麼多, 我該打甚麼呢?
wiki有列最高經驗效率怪
前期最有名就是寒冰弓箭手
冰箭非常強力, 更別說還沒有等級需求
之後練遠程非常有用
但是同時不要忘了也有附註
打怪當以農所需物品最優先
其次是殺戮者任務
要農的東西很多, 殺戮者更是練不完, 所以其實是沒甚麼空間專農等級的
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這邊又必須再度插播殺戮者
這也是個很重要的戰鬥附屬技能
在開始戰鬥時, 最好同步意識到可以一起進行
一開始最簡單級的任務, 重骰目標不用貨幣, 所以盡可能的重骰到你想打的目標為主
不是所有的怪物都在殺戮者名單上
所以記得打開wiki頁面, 過濾那些目標是有價值的, 垃圾目標就別浪費時間打了
以簡單為例, 這邊列出幾個重要目標:
寒冰弓 (上面提過)
木乃伊 (力量護符, 最強護符FEZ的原料之一, 真要農需要農200個)
強盜 (遠程護符, FEZ同上, 也是練功好選擇)
水蛭 (詳見彩蛋Witwix護符, 前期好用)
最重要的種子剛好在這講到
農夫三兄弟
剛好各掉不同等級區段的種子
在戰鬥過程你也會訓練HP, 這也是很重要的目標
因為HP直接影響到你能打/掛的怪
之後重要的偷竊技能也需要HP
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有了種子就可以開始種田了
最佳的情況當然就是不停的種, 不斷補充種子
有辦法打到能種的最高等種子自然最好
作物的專精等級到一定程度後, 就可以達到永動機, 種子越種越多 (約60?)
施肥是必須, 最好還要去弄成黏液, 收成越多=經驗越多
農作物的食物區多半都不是很重要, 因為食物可以主要靠魚
只不過在煮魚的時候可以被動烹飪那些農作物
有些作物甚至沒有單獨作用, 有些用在做敏捷的障礙物
記得自己去查一下
馬鈴薯種子過了初期就別種了, 因為要做成鳥巢藥水
(不過取得也很容易)
草莓種子盡量別種, 因為相對難取得而且用量幾乎無限 (偷竊)
有錢就擴充田地, 越多田=越多經驗=越多藥草
有了藥草才能開始練/做藥水
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生火
生火也是一定時期開始要注意的技能
它本身主要功能只是提供更多烹飪強化, 但這實在不算甚麼太大助益
重要的事反而是它有些部分是加成全體經驗/專精
像是寵物+1%全體技能
99級的披風+5%全體技能
專精池95% 全體專精+5%
各木頭99時 全體專精+0.25% (這就太少可不計)
可見它也是必須要盡早留意的技能
甚麼時候開始練?
等到能做控溫藥水的時候
因為練生火基本都要靠控溫水, 不然太浪費木頭
因此也就一邊練伐木(記得配鳥巢水)
通常最後都是靠燒紫杉到99
控溫水不需太多, 還算蠻快就會99了
記得之前有聽過控溫水(營火)沒有在離線時加成
不知道現在有沒有修正
但為了保險, 最好只在線上的時候練生火
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偷竊
這也是一個非常核心的技能
算是釣魚後的賺錢法
只不過需要更多前期準備
像是要食物, 要HP等級, 要錢買手套 etc
但終歸是要練的
因為偷竊也有不少獨佔的強力裝備/物品
由於偷竊失敗不但沒經驗沒物品沒錢, 還會有額外昏迷時間
所以成功率是非常重要的
另外由於專精會影響成功率, 成功率又影響經驗
所以偷竊反而不像其他技能那樣切最高等的練
反而是會盡可能在專注在某幾個特別好偷的目標
(某些目標等級高但是感知卻相對低)
只不過另外也要考量要偷到某些裝備
裝備上的DR(減傷)會在偷竊時作用
減傷祈禱在偷竊也有用而且不耗點數
重要目標:
女人:
NPC獨特掉落的錢包, 區域掉落的項鍊
這兩者都是偷竊最強裝備
最好偷到這兩種之後再往前
哥布林酋長:
最強的偷竊面具, 基本一定要偷到再繼續
商人:
永久手套降價, 不算多, 略過也行
但畢竟是永久強化
主廚:
圍裙在偷竊時挺好用, 因為+補血
農夫:
其實這才是最強的種子來源
只不過特別難偷, 而且傷害高, 前期難以放置
當你可以放置/偷竊小成
就不用去打農夫了, 這邊偷竊更好
水手:
感知特別低, 衣服也挺有用
伐木工:
練功MVP, 一般在這邊練到99
木頭也可以賣比較多錢
侍從:
(中文是鄉紳, 你就知道這遊戲中文翻譯其實蠻爛的)
我覺得訓練盾不錯
從者:
通用經驗副手, 但是別忘了副作用
大部分的偷竊最強裝備都是從偷竊而來
但手套最好能打到沉默手套來用(殺戮者->符文廢墟->小偷)
這要求一定戰鬥能力, 更重要的是殺戮者等級
所以這也是為啥戰鬥不能全放/殺戮者不可略過的例子之一
wiki賺錢/偷竊頁面有google doc可以讓你調整
讓你看目前配置下的最佳錢/經驗
一般偷竊用矮精+惡魔召喚
99後開始偷騎士用矮精+猴子, 這時候擴格費用已經不是太大問題了
再更之後是公主, 但我也還沒到那地步
巨人區還可以拿來農素材
眼珠+各式骨頭用量很大, 同時順便賺錢
應該比打怪還好
偷竊練的奇慢無比
但是就是要耐心準備和投入, 之後回報很大
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其實到這邊
已經可以說前期要注意的講了
接著就其他細項了
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伐木:
練等的時候魔法樹跳過
別忘了商店有雙砍樹升級可以買, 但如果太貴也不急
另外在你開始有紅衫木來源的時候
記得先做彩蛋裝備: 線索追蹤者(Clue Chasers Insignia)
這是大部分生活技能的最強項鍊, 因為可以增加副產品掉落, 最通用的就是專精幣
當然也是能越早拿到越好
要先做的原因是因為它要求特定的紅衫木數量, 不能多不能少
如果你已經先堆了幾萬個以上紅杉, 又暫時沒合理的消耗管道(製箭)
那就有點麻煩, 除非想一咬牙直接全部賣店(紅杉賣價特別低)
作法: 以下物品, 確實的順序, 確實的數量, 擺到物品欄最前方
楓樹木42
紅杉木23
生旗魚16
生螃蟹15
熟緋魚8
焦洞穴魚4 (觸手獨特掉落物)
條件符合後
這項鍊就會新增在物品欄
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採礦/鍛造:
採礦主要作用是供給鍛造
條件允許的話
挖精華之外的礦都買寶石手套
前期缺錢除了鑽和綠都賣
但中期開始建議連低等寶石都留, 因為它們也有用, 賺錢靠其他管道
挖精華用採礦手套
有搭配召喚的話一次基本量8, 機率16
中後期開始礦鍊成碇都要大量的煤
不用特別大量的去採煤, 因為有其他來源
1. 99採礦披風, 每次挖礦都有煤
2. 烹飪, 豬+鼠, 釣蝦來煮, 成噸的煤
3. 99鍛造披風, 煤消耗-50%
4. 鍛造, 蠑螈+惡魔, 煤消耗-3
當然前期該挖還是挖一挖
金塊銀塊很重要
因為鍛造裝備可以升級
還有之後敏捷的障礙物
再說鍛造金銀不用煤
所以這兩種中期多做一點
鍛造的最後階段就是符文胸甲做到99
之前也是盡量做胸甲
胸甲的碇換金比率很低, 但是時間就是金錢
更何況還有鍛造手套的加成
然而可以做一些裝備給召喚用
匕首(哥布林, 但是沒啥用)
戰斧(近戰標準)
盾牌(減傷的牛)
鍛造專精有蠻強的節省和加倍加成
所以其實不會花上表面上這麼多的礦
需要煤的碇在99前盡量少做, 因為99披風加成
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農耕
後期
農作田基本都石內普草, 因為不用煮生吃最補, 藥水用量不算大, 再說產量更大
真要煮, 計算機顯示最有時間效率的就紅蘿蔔+洋蔥, 雞湯
其餘前期農作前面說過沒啥特殊作用, 只是有些像西瓜用在敏捷
要拿來煮了練烹飪, 或直接吃掉都無妨
藥草田, 看你需要甚麼水
樹就更沒啥重要的, 只是比較懶而已
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製弓
練遠程時做裝而已
但是由於最後的各項加成
一次可以做一大堆標槍出來
變成有最強的火龍標槍賺錢法
但是需要一些麻煩的手續來強化, 所以我覺得還是懶人偷竊的好
練這個就是做木弓
弓不要隨便全賣了, 因為遠程標準的戰鬥召喚人馬需要弓
所以你又會需要不少格子緩衝, 遠程請等錢多格子多再開始練
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製作
做遠程裝備的技能
蠻沒用的技能
練到99之後連披風都不太想買
因為你實在不太會在回來用這個技能了
製弓還會製箭或標槍賺錢
這個...
頂多做些珠寶來做猴子召喚
還有最後特殊的那三種靠偷竊來的印記作的特殊戒指
近戰還算能用, 但是注意會狂燒祈禱跟藥水(如果有用)
魔法最強
遠程??? 不太確定
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符文製作
要開始練魔法就要開始這邊
然後會佔掉你幾十格
基礎的符文精華前面挖礦講過, 最好盡快達到最佳配置
練等以組合符文為主
跟鍛造一樣, 專精可以大幅強化製作效率
所以即使法杖有符文節省, 但算是專精的額外產出, 使用組合符文也不會虧
泥巴和岩漿符文目前用處很少
但是畢竟還是可以拿來做烏鴉召喚, 而且吃很多
所以一直做岩漿練等我認為也不算虧 (至少先做到專精99不虧)
該技能先練到99之後就有專精經驗加成
這個時候再回去練低等的更有效率
這邊的藥水+召喚組合非常強力
藥水可以隨機產出基本元素, 召喚更再額外產出組合符文
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敏捷
這邊我也沒怎麼練, 所以沒啥心得
高等障礙需要各項等級, 還有雜物, 甚至還要殺戮幣
自己看一看可以到甚麼程度
一般大概先卡在障礙6吧, 因為7全是負面的, 8很好但開始有不低的要求
由於越後面的障礙越好/越強
所以你想不蓋後面障礙練上去是不太現實的
前面任何一項障礙拆掉都會讓後面的障礙全部失靈
所以可以全搞成戰鬥/生活
然後想做另一種的時候拆掉最便宜的障礙1, 之後重建就又恢復了
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召喚
這個用量大, 之後會有不少時間都在這邊搓板子
所以盡可能想辦法提升這邊的效率
99披風是基本
藥水 (所以大骨要留)
還有殺戮者的死靈套裝
其他的保留/加倍etc
要注意的是獨眼巨人
我覺得蠻陷阱的
要各項加成/你的傷害高到一個程度
才會開始讓殺戮幣回本
前中期還是別做為妙
自己算一算就知道了
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占星
反正要改版了, 但都查了就順便講
目前最佳方式應該是
至少80專精
95池後
白色骰全體, 骰到一個你想要的5%, 再骰剩下兩個到想要的3%
預設要骰掉5%會有警告, 所以可以狂按
金色就等全開, 之前就隨興
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替代魔法
這邊和戰鬥魔法的等級綁定
所以一開始幾乎都先在這邊練, 可以練到法術全開或是至少風詠擊
反正這邊不管產精華/骨頭/聖塵, 都算挺有用的
更高等要注意的是道具煉金III
之後就高價道具記得別直接賣而是拿到這邊煉金, 還可以吃到金幣加成
像是隨機拿到的Rhaelyx王冠, 純賣價5M, 不拿來這邊煉金多浪費
超高熱由於鍛造本身有專精的強力加成, 所以不見得比較好
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戰鬥
整體策略就照前面講的
除非你有特定想農的道具
不如以殺戮者為主, 看掉落有沒有想的, 要不要骰掉
FEZ的很多目標都再殺戮者裡面, 早期不農白不農, 至少也拿到個菁英項練
記得初級任務重骰是免費的, 別浪費時間在垃圾怪上面
雖然多數技能經驗取決於你造成的傷害
但你終究還是要去打更強的怪物
因為怪重生的時間會變成門檻
此外殺戮者套裝最後也是要買的, 升級也會要求更高難度任務的完成次數
短期大目標大概就火山洞穴
wiki有專頁說明
大致上來說就是要用近戰, 然後DR達到標準
鍛造99, 然後至少要開農困難殺戮者, 大概這樣的程度吧
(以推薦裝備來看)
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上面那些看完大概也不算新手了
之後也可以自己查東西了
最後就是推薦工具
有不少算是作弊的, 自己斟酌使用
Melvor Mod Manager裝上去, 然後找Mod裝
裝了之後會出現在左邊工具列下面
有時候東西太多會沒讀出來要重開
---
必裝的Combat Simulator (Reloaded)
可以匯入自己的裝備配置/修改, 然後看農哪隻怪最有效率/可以農多少怪, 會不會死etc
---
ETA
告訴你剩下多少時間做完
譬如說這堆礦剩多久融完
或是差多久到99, 你也可以改目標等級
---
QuickShards
召喚專用
讓你不用像北七一樣拿計算機按x5 x3 x2之類的
---
SEMI
一堆工具的集合
作弊的都在這裡
像是
AutoEat, 對就是自動進食, 但是你想掛離線的話還是乖乖買
AutoRun, 自動逃跑 (食物耗盡或是沒彈藥etc)
AutoSlayer/Skip, 類似自動進食, 要掛特定簡單殺戮怪很方便
AutoLoot, 不用項鍊了, 但是離線一樣
AutoFarm/Equip, 我覺得收菜很煩, 真的是救星
AutoMaster, 池子95以上自動平均花掉
還有其他有的沒的
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